Sora, Vibes, & Feed: Ledakan Video AI dan Dampaknya

Sam Altman, CEO OpenAI, menatap dengan ekspresi serius di depan logo perusahaannya, merefleksikan masa depan video AI dan dampaknya pada masyarakat serta lingkungan.

Dunia teknologi kembali bergejolak dengan kehadiran inovasi dari OpenAI. Setelah perdebatan mengenai performa GPT-5 dan masa depan agen AI mereda, perhatian kini beralih pada gebrakan terbaru Sam Altman: Sora 2, generasi penerus mesin teks-ke-video mereka, dan aplikasi iPhone baru "Sora by OpenAI" yang langsung menduduki peringkat teratas di App Store. Sebuah pencapaian yang mengesankan, mengingat akses ke aplikasi Sora masih bersifat undangan.

Deskripsi aplikasi di App Store menyatakan, "Jelajahi, mainkan, dan bagikan imajinasi Anda dalam komunitas yang dibangun untuk eksperimen." Pada dasarnya, OpenAI kini siap memasuki ranah media sosial, mirip dengan bagaimana Facebook memulainya—dengan akses terbatas dan sebuah feed canggih di dalamnya. OpenAI juga menyoroti kemudahan pengguna untuk memasukkan diri sendiri, teman, bahkan deepfake siapa pun yang diinginkan (termasuk Altman sendiri) ke dalam video pendek Sora.

Namun, OpenAI bukanlah pemain pertama dalam arena aplikasi feed video AI sosial ini. Sejak Character.AI meluncurkan Feed pada bulan Agustus, yang mereka klaim sebagai "feed sosial asli AI pertama di dunia," para pengembang AI mulai melakukan "pivot ke video" yang baru. Meta dengan Vibes-nya hadir di aplikasi Meta AI pada bulan September. Sama seperti Feed dan Sora, Vibes menawarkan guliran video pendek yang tak berkesudahan, berdurasi di bawah 10 detik, dari komunitas kreatornya. Midjourney juga memiliki feed video AI serupa berbasis web, meskipun aplikasi smartphone Midjourney belum dirilis.

Dalam semua kasus ini, pengguna diajak untuk me-remix video dan menambahkan sentuhan pribadi mereka. Namun, pertanyaan mendasar yang jarang diajukan adalah seberapa berkelanjutan layanan gulir tanpa henti ini, mengingat jumlah energi yang masih belum terhitung yang dikonsumsi oleh setiap kreasi video AI.

"Infinite Slop Machine": Banjir Konten AI dan Dampaknya

Karandeep Anand, CEO Character.AI, menggambarkan Feed dengan narasi yang optimis, serupa dengan prediksi cerah Altman: "Batas antara kreator dan konsumen menghilang." Ia menambahkan, datanglah untuk pengalaman media sosial "bersantai," dan tinggallah untuk menciptakan "petualangan epik baru." Anand menegaskan, "Doomscrolling is dead. Kami mengantar masa depan hiburan bertenaga AI."

Itu adalah satu cara untuk melihatnya. Cara lain adalah dengan menyebut perusahaan-perusahaan ini sedang berlomba untuk membangun "mesin ampas tak terbatas" (infinite slop machine) yang paling populer, istilah yang digunakan untuk menggambarkan Meta Vibes. Tidak cukup bahwa layanan media sosial seperti Facebook dipenuhi dengan karya seni yang dihasilkan AI dengan kualitas yang meragukan; kini kita akan dibanjiri dengan begitu banyak "ampas" video AI sehingga mereka membutuhkan aplikasi tersendiri untuk menampung alirannya.

Beban Lingkungan dari Produksi Video AI

Ironisnya, lautan "ampas" AI ini justru dapat berkontribusi pada kenaikan permukaan laut di dunia nyata. Feed video seperti Feed, Sora, Vibes, dan Midjourney membutuhkan penggunaan pusat data yang sangat besar—dan bagi banyak pusat data di seluruh dunia, itu berarti membakar karbon dalam satu bentuk atau lainnya. Inilah mengapa raksasa teknologi yang dulunya "hijau" seperti Google dan Microsoft diam-diam mulai menarik kembali komitmen mereka terhadap energi terbarukan. Jadi, apakah kita ditakdirkan untuk jenis doomscrolling yang berbeda? Di mana berbagai feed gulir tanpa henti menerangi otak kita dan membelai ego kita dengan menempatkan versi virtual diri kita di dalamnya?

Fenomena ini menimbulkan pertanyaan serius tentang dampak ekologis dari inovasi teknologi. Setiap video pendek yang dihasilkan AI, setiap animasi yang dibagikan, setiap interaksi di platform ini, semuanya menuntut daya komputasi yang masif. Server-server di pusat data bekerja tanpa henti, menghasilkan panas yang harus didinginkan, dan proses pendinginan ini sendiri mengkonsumsi lebih banyak energi. Siklus ini menciptakan jejak karbon yang signifikan, bertentangan dengan upaya global untuk mengatasi perubahan iklim. Transparansi mengenai konsumsi energi oleh perusahaan AI menjadi sangat penting, namun seringkali informasi tersebut sulit diakses publik.

Ledakan Cambrian Teknologi: Sebuah Harapan?

Namun, ada secercah harapan bahwa kita hanya sedang melewati bagian dari siklus produk teknologi yang dikenal sebagai Ledakan Cambrian. Ledakan Cambrian asli, setengah miliar tahun yang lalu, adalah periode evolusi yang relatif singkat namun sangat penting. Selama periode itu, sebagian besar bentuk kehidupan utama di Bumi yang kita kenal sekarang muncul—sebagian besar karena mereka memiliki mata untuk melihat. Ini diikuti oleh peristiwa kepunahan—penurunan kadar oksigen atmosfer yang mengakhiri banyak spesies.

Begitu pula, kita telah menyaksikan skenario serupa dalam dunia teknologi, di mana satu produk akhirnya menyedot semua "oksigen" di ruangan itu dan mendominasi pasar. Misalnya:

  • Sistem Operasi Komputer Pribadi: Pada awal 1980-an, terjadi Ledakan Cambrian sistem operasi komputer pribadi. Banyak pilihan muncul, tetapi Microsoft Windows akhirnya memenangkan persaingan pada awal 1990-an. MacOS Apple, meskipun dinilai memiliki desain perangkat lunak yang lebih baik, hampir tidak bertahan. Pengguna hanya menginginkan apa yang digunakan oleh orang lain. Bahkan hingga kini, MacOS hanya memiliki pangsa pasar sekitar 15 persen; Apple mencapai posisinya sekarang dengan mendominasi pasar smartphone.
  • Mesin Pencari: Proliferasi mesin pencari pada tahun 1990-an—ingat Alta Vista dan Ask Jeeves?—dengan sangat cepat memberikan jalan bagi Google yang berdiri sendiri di tahun 2000-an. Mengapa? Karena pengguna hanya menginginkan mesin pencari dengan "saus rahasia" terbaik, yang ternyata adalah PageRank.
  • Media Sosial: Friendster dan MySpace adalah bagian dari Ledakan Cambrian di tahun 2000-an. Ketika "asap" mereda pada tahun 2010, Facebook berada di puncak. Efek jaringan mulai berlaku. Anda berada di Facebook karena semua orang ada di Facebook.

Terlalu dini untuk menilai feed video AI mana yang akan memenangkan "perang" yang akan datang, bukan hanya karena aplikasi Sora baru bisa digunakan oleh sedikit orang. OpenAI, Character.AI, Meta, atau Midjourney semuanya mengambil pendekatan yang sedikit berbeda terhadap presentasi dan remixing video, dengan model bahasa besar (LLM) yang berbeda sebagai dasarnya. Teknologi yang lebih baik mungkin bukan yang akan menarik semua pengguna. Anda mungkin memiliki video AI terbaik di dunia di Sora, misalnya, tetapi jika dunia berbondong-bondong ke Vibes, tidak ada yang akan melihatnya.

Namun, sejarah teknologi—belum lagi biaya finansial penggunaan pusat data, yang menyebabkan OpenAI telah menghabiskan lebih dari $250 juta dalam biaya operasional tahun ini—memberi tahu kita bahwa Ledakan Cambrian ini tidak akan berlangsung lama. Secara kolektif, pada akhirnya, pengguna akan memilih satu "Mesin Ampas Tak Terbatas" untuk menguasai segalanya. Dan demi planet ini, serta kelangsungan hidup kita di dalamnya, lebih baik kita memilih lebih cepat daripada nanti.

Next Post Previous Post
No Comment
Add Comment
comment url
sr7themes.eu.org